《虛無(wú)之印》安卓版絕非輕松的過(guò)場(chǎng)式冒險(xiǎn),而是一場(chǎng)全程考驗(yàn)?zāi)X力與手速的硬核挑戰(zhàn)。它承襲了類(lèi)似《哈迪斯》的玩法血脈,卻又融入了冷冽綿長(zhǎng)的武俠風(fēng)骨。在這里,你得在反復(fù)的地牢探索中摸索出專(zhuān)屬節(jié)奏——如同在濃霧里揮刀前行,隨時(shí)可能遭反噬,亦有機(jī)會(huì)一擊制勝。每件武器的詞條各有個(gè)性,搭配出的build恰似你命運(yùn)的注腳;若打不出手感便推倒重來(lái),游戲從不鼓勵(lì)照搬套路,只歡迎敢狠下心死磕到底的玩家。場(chǎng)景里的互動(dòng)機(jī)關(guān)藏著驚喜與陷阱,而系統(tǒng)深處的合成臺(tái)則像煉金術(shù)士的秘密工坊,需要你思考、嘗試與決斷。旅途中邂逅的角色,有的會(huì)助你一臂之力,有的卻可能在你放松警惕時(shí)暗下黑手。沒(méi)做好準(zhǔn)備的人,切勿輕易開(kāi)啟這段旅程。
虛無(wú)之印角色介紹
安娜·波羅

彼岸

墨瞳

其木格脫脫

虛無(wú)之印安卓版游戲樂(lè)趣
每次踏入地牢,面對(duì)的都是全新生成的地圖,路線走向、敵人分布以及掉落物品全都是隨機(jī)刷新的,單是嘗試不同的玩法流派,就能讓人樂(lè)此不疲地玩上好幾輪。
打擊感沉穩(wěn)有力,閃避時(shí)機(jī)把握精準(zhǔn),帶來(lái)類(lèi)似卡位拼刀的酣暢快感,動(dòng)作節(jié)奏的把控十分出色。
煉金合成系統(tǒng)的深度相當(dāng)可觀,單是火、水、風(fēng)這三種元素的組合,就能催生出各式各樣的效果,熱衷于鉆研的玩家很容易沉浸在其中。
怪物反應(yīng)十分靈敏,動(dòng)作也頗為豐富,戰(zhàn)斗過(guò)程中得合理搭配技能和走位,越玩越讓人上癮。
許多區(qū)域里藏著機(jī)關(guān)與暗道,單靠自己摸索著打開(kāi)寶箱,那種成就感真是滿滿的。
虛無(wú)之印安卓版推薦理由
受夠了只能掛機(jī)刷怪的游戲?這款游戲的硬核操作能讓你重新體會(huì)到掌控角色的快感。
角色的成長(zhǎng)路徑能夠自由調(diào)整,不必一次性就把build定死,這種設(shè)定很適合那些喜歡不斷嘗試新打法的玩家。
異步PVP機(jī)制頗具新意,玩家可上傳對(duì)戰(zhàn)錄像供其他玩家挑戰(zhàn),該玩法更側(cè)重對(duì)游戲的理解與操作技巧,而非單純依靠數(shù)值優(yōu)勢(shì)取勝。
整體美術(shù)風(fēng)格偏向暗色系冷色調(diào),配合沉穩(wěn)的背景音樂(lè),沉浸感非常強(qiáng)烈,雖然不喧囂吵鬧,卻有著極強(qiáng)的張力。
雙線成長(zhǎng)系統(tǒng)實(shí)屬少見(jiàn),在增強(qiáng)角色能力的過(guò)程中還能開(kāi)啟劇情回憶,到了后期連敘事內(nèi)容都舍不得跳過(guò)。
虛無(wú)之印安卓版小編推薦
別太急于推進(jìn)關(guān)卡進(jìn)度,剛開(kāi)始玩的時(shí)候建議多花些時(shí)間熟悉游戲里的各種機(jī)制,特別是不同類(lèi)型武器的手感差別挺明顯的,沉下心來(lái)慢慢摸索練習(xí),游戲體驗(yàn)會(huì)更豐富有趣。
優(yōu)先解鎖連招和閃避相關(guān)的技能,哪怕你選的是法術(shù)路線,這兩項(xiàng)能力也能在危急時(shí)刻多次幫你脫險(xiǎn)。
挑選裝備別光盯著數(shù)值看,高階符文的組合搭配完全能顛覆戰(zhàn)斗邏輯,一次體系重構(gòu)的效果遠(yuǎn)勝過(guò)把裝備強(qiáng)化到十級(jí)。
要是打不過(guò)的話,不如換個(gè)思路——有些角色在前期可能顯得毫不起眼,但到了中后期往往會(huì)有驚艷的表現(xiàn)。
別忽視對(duì)話內(nèi)容,有些NPC身上藏著伏筆,和他們深入交流后,你會(huì)發(fā)覺(jué)這個(gè)世界的內(nèi)涵遠(yuǎn)不止戰(zhàn)斗那么單一。
虛無(wú)之印安卓版好玩嗎
剛開(kāi)始接觸或許會(huì)感到有些吃力,但只要撐過(guò)最初的三次戰(zhàn)斗,就能慢慢體會(huì)到那種“越熟悉越有味道”的節(jié)奏了。
操作黨會(huì)沉迷于每一次閃避帶來(lái)的緊繃感,把Boss的招式研究透徹后完成反殺的爽感,既解壓又過(guò)癮。
系統(tǒng)雖然具有深度,但不會(huì)給人壓迫感,在玩耍中學(xué)習(xí)的過(guò)程自然順暢,完全沒(méi)有學(xué)習(xí)的負(fù)擔(dān)。
即便遭遇失敗也不會(huì)覺(jué)得內(nèi)心空洞,因?yàn)槊恳淮螄L試都能帶來(lái)新的收獲與感悟,前進(jìn)的實(shí)感源于自身的成長(zhǎng),而非機(jī)械地重復(fù)刷副本。
道具之間的聯(lián)動(dòng)機(jī)制靈活多變,幾次意外觸發(fā)的連招讓人產(chǎn)生“我好像真的變強(qiáng)了”的滿足感。
更新日志
(v0.93)
新增角色“其木格脫脫”,精通高速突進(jìn)與連鎖反擊,適合偏愛(ài)極限近戰(zhàn)玩法的玩家。
開(kāi)放全新區(qū)域“霧夜古城”,新增機(jī)關(guān)謎題與可破壞場(chǎng)景,探索時(shí)需更注重邏輯推理與觸發(fā)順序。
Boss戰(zhàn)新添“變異形態(tài)”機(jī)制,當(dāng)Boss血量降至一半時(shí),其技能邏輯會(huì)發(fā)生改變,戰(zhàn)斗難度也隨之顯著提升。
煉金系統(tǒng)新增了十多種配方,其中包含冰電混合攻擊以及防御反彈機(jī)制,建議資深玩家多進(jìn)行嘗試。
修復(fù)了部分地牢中物品掉落異常的問(wèn)題,同時(shí)解決了連招過(guò)程中出現(xiàn)的卡頓現(xiàn)象,并對(duì)閃避動(dòng)作的判定精度進(jìn)行了優(yōu)化。






















































