流行戰(zhàn)爭(zhēng)是一款以歐洲歷史戰(zhàn)役為背景的宏觀戰(zhàn)略射擊戰(zhàn)爭(zhēng)游戲,為玩家?guī)黼p重戰(zhàn)斗體驗(yàn):玩家既能以指揮官身份,通過俯瞰視角部署步兵、騎兵與炮兵,制定進(jìn)攻或防守戰(zhàn)術(shù);也能切換至士兵視角,手持刀劍、火槍投身前線白刃戰(zhàn),同時(shí)感受戰(zhàn)爭(zhēng)的策略深度與臨場(chǎng)沖擊。
流行戰(zhàn)爭(zhēng)游戲怎么玩?
切換至戰(zhàn)略模式后,首先需規(guī)劃部隊(duì)的初始布陣;在戰(zhàn)斗進(jìn)程中,則要依據(jù)實(shí)時(shí)戰(zhàn)局變化,靈活下達(dá)移動(dòng)、攻擊或防守等指令。
在戰(zhàn)斗進(jìn)行時(shí),你能夠隨時(shí)切換至任意一名士兵的第一人稱視角,親自操控武器來完成射擊與沖鋒的動(dòng)作。
通過搭配不同兵種構(gòu)建作戰(zhàn)合力,例如以騎兵實(shí)施側(cè)翼突襲,借助炮兵壓制正面防線。
通過戰(zhàn)斗贏取資源,再用這些資源提升軍事科技水平,進(jìn)而解鎖更強(qiáng)大的裝備和戰(zhàn)術(shù)。
游戲技巧
選擇戰(zhàn)役時(shí),建議先從法國戰(zhàn)役這類低等級(jí)戰(zhàn)役開始,通過熟悉各類兵種的特性和戰(zhàn)術(shù)操作來積累經(jīng)驗(yàn),之后再去挑戰(zhàn)難度更高的戰(zhàn)役。
在戰(zhàn)略層面的作戰(zhàn)模式中,切忌盲目下令所有部隊(duì)全線出擊,應(yīng)當(dāng)預(yù)留一部分兵力作為后備力量,待戰(zhàn)場(chǎng)態(tài)勢(shì)陷入僵持膠著的關(guān)鍵節(jié)點(diǎn)時(shí)投入使用,以此來打破當(dāng)前的戰(zhàn)場(chǎng)均勢(shì)局面。
切換至第一人稱視角時(shí),應(yīng)優(yōu)先挑選身處橋梁、高地等關(guān)鍵據(jù)點(diǎn)附近的士兵,操控他們?nèi)屨歼@些據(jù)點(diǎn),以此為我方部隊(duì)打造有利態(tài)勢(shì)。
游戲特色
升級(jí)兵種時(shí),優(yōu)先提升炮兵的射程與傷害屬性,炮兵憑借遠(yuǎn)程壓制能力可有效瓦解敵方陣線,從而降低己方步兵的戰(zhàn)損。
戰(zhàn)場(chǎng)的態(tài)勢(shì)會(huì)隨著兵力多寡、士氣高低等因素實(shí)時(shí)變動(dòng),玩家在戰(zhàn)斗過程中還能提升軍事科技水平,并且可以采用正面猛攻、側(cè)翼迂回包抄等各式各樣的戰(zhàn)術(shù)來作戰(zhàn)。
戰(zhàn)斗打響后,先命令炮兵對(duì)敵方人員密集區(qū)域?qū)嵤┗鹆Υ驌簦又笓]步兵向前推進(jìn);等雙方進(jìn)入交戰(zhàn)狀態(tài)后,雙擊任意一名步兵即可切換至第一人稱視角,親身感受白刃戰(zhàn)的操作過程。
游戲介紹
拿到第一筆升級(jí)資源后,建議優(yōu)先把兵營里列兵的生命值提升上去,這樣能增強(qiáng)步兵的生存能力,之后再去挑戰(zhàn)后面的關(guān)卡,就能有效降低戰(zhàn)斗難度了。
當(dāng)敵方騎兵發(fā)動(dòng)突襲時(shí),需快速調(diào)度己方步兵組成緊密陣型,與此同時(shí)命令炮兵調(diào)整方向轟擊騎兵,借助步兵承擔(dān)傷害、炮兵進(jìn)行火力輸出的配合來解除險(xiǎn)情。
解鎖英國戰(zhàn)役后,可提前熟悉英軍龍騎兵擅長(zhǎng)快速突襲的特性,在戰(zhàn)前于側(cè)翼部署部分騎兵,以此攔截英軍騎兵,保障己方炮兵陣地的安全。


























