神林家殺人事件游戲指南
收到深山里“神林家”洋館發來的邀請函,原以為只是一場普通的聚會,沒料到卻被突如其來的暴雨困在了這座與世隔絕的宅邸中。
當第一位犧牲者的頭顱被發現時,眾人才意識到,這場聚會的真實目的是一場血腥的殺戮盛宴。
通訊信號中斷,逃生的出路也被徹底阻斷,眾人就此陷入了典型的“暴風雪山莊”式絕境,而那個潛藏的兇手,正混在身邊這些同行者里。
神林家殺人事件游戲特色
這部作品改編自真實事件,對案件細節進行了高度還原。作者自稱是“跨越混亂與絕望后幸存”的人,其創作目的在于傳遞那些被媒體曲解的真相。
我會用第一人稱視角來營造那種讓人沉浸其中的恐懼感,再通過夢境閃回的片段和細膩的心理描寫,讓懸疑的氛圍變得更強烈。
對現實人物的隱私信息加以修飾以保障其權益,同時保留案件的核心邏輯,并且附有詳細的“名詞術語表”來闡釋相關背景設定。
神林家殺人事件游戲亮點
在神林家的宅邸里進行場景探索,查看各個房間,收集重要的物品和線索,這里的環境互動設計很豐富,許多隱藏信息都藏在細節之處。
通過和幸存者、嫌疑人進行交流來收集信息,之后對這些信息展開邏輯梳理,圍繞不在場證明與作案手法展開分析,以此推動劇情發展。
游戲中設有多結局機制,玩家在游玩過程中收集證據的完整程度以及做出的關鍵選擇,都會觸發不同的結局分支。整個流程的游玩時間大約在6到8小時左右。
神林家殺人事件全選項攻略
在姓名輸入界面輸入“參數”,就能查看當前主角的參數值,方便把控劇情走向。
〖停車場〗選項:選 “我能理解你的心情”→好感值 + 1;選 “我只想回家打游戲”→搞笑值 + 1;選 “* 真的會發生殺人事件” 為二周目選項。
〖東南玄關〗選項:選 “她的戀人高尾田悠”→好感值 + 1;選 “* 名偵探高尾田悠”→搞笑值 + 1;其余為常規選項。
〖東南會客廳〗選項:選 “我正在玩免費游戲呢”→搞笑值 + 1;選 “* 游戲不過是數字運算所呈現的幻象” 為二周目選項。
〖東南會客廳〗選項設置如下:選擇“* 我去翻一下冰箱”這一選項,可增加1點搞笑值;而“我在洋館里逛逛”“我去下洗手間”“我哪兒也不去”這幾個選項則屬于常規選項。
〖1 樓西走廊〗選項:選 “*a¬aac-aa ̄a”→搞笑值 + 1;其余 “您是說不出話嗎?”“要不說點什么吧?”“你的面具真好看” 為常規選項。
〖廚房〗選項:選 “* 我想吃西瓜”→搞笑值 + 1;其余 “在那之前給我吃點東西吧”“我真的好期待啊” 為常規選項。
〖3 樓南走廊〗選項:選 “* 你們真可愛,呵呵”→搞笑值 + 1;其余 “玲於奈學姐確實很漂亮”“你們是指子的姐姐啊”“山路簡直太難走了” 為常規選項。
〖東南食堂〗選項:選 “跟著神林武丸”→偵探值 + 1;選 “跟著関屋恵”→結局 20;“原地等待” 為常規選項。
〖202 號室〗選項:選 “繼續睡覺”→結局 19;“起身查看” 為常規選項,推進劇情。
〖西北走廊〗選項:選擇“是古坂澀彌先生?”→偵探值+1;選擇“* 是望都小姐的戀人嗎?”屬于二周目選項;剩下的則是常規選項。
〖浴室〗選項:選 “要一起洗嗎?” 才會觸發后續浴室選項;“酒后入浴會有危險”“快點去洗吧” 為常規選項。
〖浴室〗選項:選擇“嗯。想進去。”→好感值增加1點;選擇“我可以也去洗一下嗎?”→觸發結局18;選擇“関屋恵為什么要去太郎的房間呢?”→偵探值增加1點;選擇“* 玲於奈學姐,你好香啊。”→好感值增加1點。
〖2樓西北走廊〗選項:選擇“是番茄醬吧”→搞笑度+1;選擇“說不定是設計風格?”→搞笑值+1;選擇“*是有人尿血了吧”→搞笑值+1;“是血跡”屬于常規選項。
〖西南玄關〗選項:選擇 “* 你就是那個兇手吧!” 會增加 1 點搞笑值;“* 你就是清小姐吧?” 和 “* 你好。我是高尾田悠” 這兩個是二周目可選擇的常規選項。
〖1 樓北走廊〗選項:選 “她就在你的心中”→搞笑值 + 1;選 “* 真的有神林佑紀這個人嗎?” 為二周目選項;其余為常規選項。
〖3 樓西北走廊〗選項:選 “與江崎玲於奈一起去”→好感值 + 1;“與鳥山恵司一起去” 為常規選項。
〖館北西側涼亭〗選項:選擇“* 請不要說這么喪氣的話”可增加好感值1點;“* 沒有學姐我也會崩潰的”和“* 即使沒有學姐我也能承受”這兩個選項需在二周目時才能選擇。
〖吸煙室〗選項:選擇“* 我會保護玲於奈學姐的”可增加1點好感值;“家庭醫學的話我有讀過”和“有懂數學知識的人在哦”屬于常規選項。
〖201 號室〗選項:選 “請不要說這種話”→好感度 + 1 并出現后續選項;“我是不會死的,放心吧”“真是的,你說該怎么辦” 為常規選項;選 “* 人終有一死” 為二周目選項。
〖201號室〗(分支選項):選擇“我也很喜歡我自己”→搞笑值+1;“我也很喜歡玲於奈學姐”“哎呀,好害羞啊”屬于常規選項。
〖201 號室〗選項:選 “談話室” 若選錯兩次進入結局 17;其余 “清的房間”“指子的房間” 等為常規選項,需準確選擇。
〖201 號室〗選項:選 “讓人誤以為是從窗戶逃走的”→偵探值 + 1;選 “* 因為兇手很煩躁”→搞笑值 + 1;其余為常規選項。
〖清的房間〗選項:選 “* 那我們也脫光吧?”→搞笑值 + 1;其余 “難道平時里面就沒穿?” 等為常規選項,用于推理。
〖會議室〗選項:選 “才沒那回事呢”→好感值 + 1;選 “* 不要說喪氣話啦”→搞笑值 + 1;“是啊”“我才不是自愿陪你的” 為常規選項。
〖圖書室〗選項:選 “我當然知道”→偵探值 + 1;“聽說過名字”“我沒聽說過” 為常規選項,影響劇情分支。
〖圖書室〗選項:選 “沒有懷疑”→好感度 + 1;“懷疑”“呃,沒有懷疑” 為常規選項,關聯角色信任度。
〖圖書室〗選項:選 “我現在想下山”→結局 16;“回會議室”“回自己房間” 為常規選項,繼續探索。
〖2樓北走廊〗選項:選擇“*這不是BGM的鋼琴曲嗎?”→搞笑度+1;“是從樓上傳來的”“應該是兇手彈的”屬于常規選項。
〖2樓北走廊〗選項:選擇“趁火勢不大逃出去吧”會觸發結局21;“去見一下兇手吧”屬于常規選項,可推動核心劇情發展。
神林家殺人事件全角色介紹
結局 0(獻給虛無的供物):在達成結局 1 之后,回到游戲的標題界面,點擊“結束游戲”選項就能觸發該結局。
結局1(關于活著這件事):在姓名輸入的界面中輸入“佐紀”,然后按照流程一步步推進,就能達成這個結局。
結局 2(頭部交換猜想):在姓名輸入的界面中輸入“佑紀”,接著按照常規流程進行游玩,即可觸發該結局。
結局 3(斬首機器人):在姓名輸入界面輸入“悠”,完成相應劇情即可達成。
結局4(愿你平安):在姓名輸入界面輸入“玲於奈”,按照劇情發展即可觸發。
結局 5(惡魔的手術):在姓名輸入界面輸入“霧子”,按照步驟完成劇情即可達成該結局。
結局7(活著的頭顱):在姓名輸入界面輸入“望都”,繼續推進劇情即可觸發此結局。
結局 8(首提燈):在姓名輸入界面輸入“太郎”,按正常流程游玩就能達成該結局。
結局 9(腦髓地獄):在姓名輸入界面輸入“武丸”,順著劇情推進即可觸發。
結局 10(死者的妝容):在姓名輸入界面輸入“和”,并完成相應流程即可達成。
結局11(魚藏于水深):在姓名輸入的界面中輸入“指子”,之后按照劇情的發展推進即可觸發該結局。
結局12(巴拿赫 - 塔斯基定理):在姓名輸入界面輸入“依”,正常進行游戲即可達成該結局。
結局13(斧琴菊):在姓名輸入界面輸入“清”,按劇情推進即可觸發。
結局14(人偶):在姓名輸入界面填寫“惠”,推進并完成相應劇情即可達成。
結局15(血之夜):在姓名輸入界面輸入“洋子”(該梗出自《鐮鼬之夜》中的角色美樹本洋介)。
結局16(山體滑坡):當看到鳥山的尸體后,選擇“我現在想下山”這個選項,即可觸發該結局。
結局17(不凈的暗殺):在推理隱藏房間的密道時,只要連續兩次選錯選項,就能觸發該結局。
結局18(更衣室慘劇):在浴室事件階段,當選擇“我可以也去洗一下嗎?”這一選項時,即可觸發該結局。
結局19(睡過頭了):在自己房間上床入睡后,選擇“繼續睡覺”這一選項即可觸發該結局。
結局20(沉入黑暗):在食堂聽見敲門聲后,選擇“跟著關屋惠”這一選項即可觸發該結局。
結局21(火海逃生):宅邸燃起大火后,選擇“趁火勢還小趕緊逃出去吧”這一選項即可觸發該結局。
結局22(無翼之暗):在姓名輸入環節填入“志乃”,依照流程推進劇情即可達成。
結局 23(The Imperfect Insider):在姓名輸入界面輸入“澀彌”,即可觸發對應的劇情。
結局 24(判斷失誤):當在姓名輸入界面輸入了錯誤的姓名,或者輸入了彩蛋相關內容時,就能觸發該結局。
結局 25(兇手為作者):在姓名輸入頁面輸入“鳥籠”,按照劇情推進即可達成。
結局26(事件的序章):當達成20個結局后,標題界面會解鎖“序章”選項,點擊該選項即可觸發此內容。
結局27(蓼與蟲):達成結局1之后,要是好感度不低于6并且搞笑度不低于3,就會觸發死角達成。




































