音符飛躍(PolyTone)是一款別具一格的音樂(lè)節(jié)奏游戲。它運(yùn)用了全新的第一人稱視角,和傳統(tǒng)音游的視角存在差異,這種視角能讓玩家產(chǎn)生更強(qiáng)的代入感,就好像親自站在舞臺(tái)上與音符進(jìn)行互動(dòng)一般。音符并非簡(jiǎn)單地從上往下掉落,而是從正面朝著玩家飛來(lái),營(yíng)造出一種獨(dú)特的三維立體效果。

音符飛躍游戲簡(jiǎn)介
通過(guò)點(diǎn)擊屏幕或長(zhǎng)按屏幕來(lái)消除方塊,跟著音樂(lè)的節(jié)奏去完成闖關(guān)挑戰(zhàn)。
收錄42首原創(chuàng)音樂(lè)和超過(guò)100個(gè)關(guān)卡,每首樂(lè)曲都充滿節(jié)奏感。
提供7大類別21種細(xì)分打擊音效,可按需調(diào)節(jié)音量或直接關(guān)閉,充分滿足用戶的個(gè)性化設(shè)置需求。
全球排行榜實(shí)時(shí)更新,玩家能和世界各地的節(jié)奏愛(ài)好者一較高下,爭(zhēng)奪高分。
音符飛躍游戲玩法
游戲玩法:玩家需要觀察從四邊飛來(lái)的音符,當(dāng)音符與標(biāo)記重合時(shí)點(diǎn)擊屏幕進(jìn)行操作。對(duì)于成雙成對(duì)的音符要同時(shí)點(diǎn)擊,帶尾巴的音符則要按下不松開(kāi),直到尾巴結(jié)束。擊中音符可累計(jì)連擊次數(shù),錯(cuò)過(guò)音符則連擊數(shù)會(huì)被重置。玩家需精準(zhǔn)把握點(diǎn)擊時(shí)機(jī),在標(biāo)記與音符完全重合時(shí)點(diǎn)擊且標(biāo)記爆炸效果為白色時(shí)得分最高。
游戲里收錄了多首由知名電子音樂(lè)制作人和同人作曲家創(chuàng)作的精選樂(lè)曲。難度方面設(shè)有基礎(chǔ)、進(jìn)階、困難、專家四個(gè)等級(jí),難度從低到高排列,玩家能依據(jù)自身能力挑選。每首歌曲的難度值都是正整數(shù),并且用綠色、黃色、橙色等不同顏色來(lái)標(biāo)識(shí)難度。
游戲結(jié)束后,玩家可以查看自身的點(diǎn)擊精確度、最高連擊數(shù),以及與最高分的對(duì)比情況,這構(gòu)成了游戲的評(píng)分系統(tǒng)。在音符判定方面,共有白、藍(lán)、紅、灰四種類型:白色判定意味著完美擊中,此時(shí)誤差處于±40毫秒的范圍內(nèi);藍(lán)色判定和紅色判定分別代表稍早或稍晚的擊中,誤差在±40至100毫秒之間;灰色判定則表示擊中的偏離程度過(guò)大,誤差范圍為±100到125毫秒,而且獲得灰色判定不僅無(wú)法積累精確度,還會(huì)中斷當(dāng)前的連擊。
音符飛躍游戲點(diǎn)評(píng)
游戲配備了絢麗的舞臺(tái)燈光效果,結(jié)合精美治愈的卡通畫(huà)面,營(yíng)造出仿若置身真實(shí)舞臺(tái)的氛圍,帶來(lái)視覺(jué)與聽(tīng)覺(jué)的雙重享受。
當(dāng)連擊次數(shù)累積到特定數(shù)量時(shí),便能激活翅膀的飛行能力,從而增添游戲的趣味性與沉浸感。
此外,游戲還設(shè)有實(shí)時(shí)更新的全球排行榜,玩家能夠和來(lái)自世界各地的玩家一較高下,比拼高分。
在游戲里得跟著富有節(jié)奏感的旋律,在恰當(dāng)?shù)臅r(shí)刻對(duì)屏幕上的方塊進(jìn)行點(diǎn)擊、長(zhǎng)按或是快速操作,以此清除障礙,順利通過(guò)關(guān)卡的考驗(yàn)。
提供42首精選原創(chuàng)樂(lè)曲,并擁有超過(guò)100個(gè)精彩關(guān)卡,收錄的音樂(lè)來(lái)自知名電子音樂(lè)制作人及同人作曲家,讓每一首樂(lè)曲都充滿節(jié)奏感與趣味。
玩家還能自主挑選7大類別下的21種細(xì)分打擊音效,甚至可以關(guān)閉打擊音來(lái)契合個(gè)人使用習(xí)慣,助你在音符躍動(dòng)間暢享暢快的節(jié)奏體驗(yàn)。



