《三國主公模擬器》版是一款十分精彩的休閑模擬游戲,在這里你能體驗到豐富的策略戰爭玩法。游戲以三國歷史為背景改編,你將化身軍事家,不斷開疆拓土,招募各類強力名將為你征戰四方。感興趣的話,就快來開啟這段三國爭霸之旅吧!
三國主公模擬器游戲特色
宦官亂政,打入大牢
愛民如子,載入史冊
謹慎選擇,平衡勢力
三國主公模擬器游戲攻略
一、新手指引
在本站安裝好三國主公模擬器最新版后,打開進入,進行實名認證。
點擊左上角的按鈕進入成就頁面,完成對應的成就就能獲取諸葛扇子,它能在關鍵時候為你提供提示。
接下來點擊“開始游戲”,界面上方會分別顯示國庫中的銀兩數量、當前所處的年份以及當下的季節,每經過4個季節就會進入新的一年,而界面底部的6個模塊則對應著城內的六個勢力。
每個回合行動開始前,你可以挑選一個勢力,處理與該勢力相關的事件。比如選擇“百姓”勢力,就會觸發對應的事件問題,這時需要你做出選擇。
這里能夠看到各個勢力的影響點,一顆心就代表一點聲望。
二、怎么選擇
宗親與后宮之間存在緊密的利益關聯,士族則與宗親、將士有著利益沖突,百姓和商賈的利益相對獨立。不過,通常對百姓和商賈的利益進行收割時,資源獲取率更高也更便捷,因為這一群體的聲望值提升較快,且無需專門去提升,只需在平衡其他勢力利益的同時順帶關照即可,所以這兩個群體需要重點進行利益收割與關系維護。
在宗親與后宮這兩個群體中,通過高星收割所獲得的效益是最低的。因此,日常應將重點放在對這兩個群體的打壓上,但同時也必須維護好他們之間的利益平衡,否則極易引發叛亂。當他們產生不滿情緒時,更建議采用金錢安撫的方式,而非強行鎮壓。因為用金錢收買往往能讓你獲得更多資金,還能顯著提升在這些群體中的聲望值;而強勢鎮壓則會對多數集團造成負面影響,從理性的效率與資源獲取角度來看,這種方式并不推薦。
但像后宮小妾頻繁進出他人府邸這類事情,我個人覺得還是直接采取強硬手段處理比較好。
游戲亮點
在這里你將轉世成為統治者,你需要平衡各方勢力,維護自己的統治地位。
這是一款腦力策略游戲,不僅特色玩法十分豐富,各種核心戰斗畫面也精彩紛呈。
你得完成各式各樣的任務。你能夠在任何時候提升自己的等級,進而掌握更多技能。
他是三國時期的割據英雄,掌控著眾多城池與各類兵種。
成為一位審慎、明智且果敢的領主,您的目標是讓自己的統治盡可能長久。
在制定相關方案時,要兼顧不同單位的福利保障需求。一旦問題未能得到妥善解決,任何單位都可能采取抵制行為。

三國主公模擬器玩家點評
游戲的環境表現我個人覺得比較普通,畢竟它本質是文字類策略選擇游戲——每次都是給出一個事件,然后讓玩家選“是”或“否”。不管是安撫各方勢力,還是通過戰爭平叛,結果都只以文字形式呈現。所以玩的時間久了,很容易產生乏味和不耐煩的感覺。 以我自己的體驗為例:我曾統治了44年零9個月,全程基本都在重復“選是或否”的操作。游戲唯一的策略性,其實就在于玩家需要持續平衡各個勢力的聲望值——不能讓某個勢力太高,也不能讓另一個太低。當某個勢力聲望偏高時,就可以適當犧牲它的利益,來提升其他聲望較低勢力的數值。說白了,游戲的核心玩法就是“權衡與協調”,只有做好這點,才能避免勢力叛亂頻發或走向破產。不過后期偶爾的戰爭失敗,也可能讓局面陷入困境,直接觸發結局。
不過我個人覺得這樣的設定還挺貼近現實的,游戲整體看下來確實包含一些策略性和創意點,但純粹的文字形式多少顯得有些單調乏味,在耐玩度和趣味性方面的表現只能說差強人意。
三國主公模擬器更新日志
v1.8版本
解決無法進入游戲的問題
常規維護更新

