奧特曼游戲格斗進(jìn)化3是一款深受小朋友和全網(wǎng)玩家喜愛的格斗競技對戰(zhàn)類游戲。在游戲里,玩家能自由挑選奧特曼,與敵人進(jìn)行一場場緊張刺激的格斗比拼,最終戰(zhàn)勝怪獸。感興趣的玩家,歡迎來本網(wǎng)站體驗奧特曼游戲格斗進(jìn)化3!
奧特曼游戲格斗進(jìn)化3詳情介紹
奧特曼游戲格斗進(jìn)化3是一款改編自動漫的動作冒險游戲,承載著多數(shù)玩家的童年回憶。游戲內(nèi)包含多種奧特曼角色可供自由選擇,還有大量武器裝備能隨意挑選。同時,它開啟了組隊打怪、團(tuán)隊競技等全新玩法模式,感興趣的小伙伴們快來體驗吧!

奧特曼游戲格斗進(jìn)化3內(nèi)容說明
奧特模式(ULTRA MODE)2.戰(zhàn)斗模式(BATTLE MODE)
對戰(zhàn)模式(VS MODE)
雙打模式(DOUBLES MODE)
必殺技裝備模式(CUSTOM MODE)
練習(xí)模式(PRACTICE MODE)
教學(xué)模式(TEACHING MODE)
欣賞模式(VIEW MODE)
重放模式(REPLAY MODE)
奧特曼游戲格斗進(jìn)化3人物詳情
佐菲:在戰(zhàn)斗模式里,依次通過初代、賽文、杰克、艾斯、泰羅的關(guān)卡各一次后,就會出現(xiàn)。
阿斯特拉的出現(xiàn)條件是:在戰(zhàn)斗模式下選用雷歐,使用“ウルトラダブルフラッシャー”(兄弟合體光線)這一技能擊敗所有敵人。需要注意的是,該技能需由雷歐先通過一次十大據(jù)點才能解鎖,且此過程無需限定為奧特兄弟相關(guān)場景。
愛迪相關(guān)的解鎖條件如下:一是奧特模式里前十八個任務(wù)都要達(dá)成A級及以上評價;二是每位奧特曼都得完成一次戰(zhàn)斗模式的挑戰(zhàn);三是每位奧特曼都要通過一次十大據(jù)點的關(guān)卡。需要說明的是,這里的奧特曼不涵蓋邪惡迪迦、假戴拿、雷杰多以及機(jī)械艾斯這幾位角色。
在《妄想賽文》中,當(dāng)“奧特模式”下的“雷德王復(fù)活宣言”與“激斗!愛迪對賽文”這兩個關(guān)卡評級達(dá)到A及以上時,該角色便會解鎖出現(xiàn)。
阿古茹:在戰(zhàn)斗模式下用蓋亞(V2)通關(guān)一次即可解鎖。
在“高斯VS杰斯提斯”奧特模式的首場對決中,高斯以日蝕形態(tài)戰(zhàn)勝了杰斯提斯。
在奧特模式中,當(dāng)所有初始任務(wù)都達(dá)成A級及以上評價通關(guān)后,會與隱藏關(guān)卡里的怪獸標(biāo)本一同解鎖出現(xiàn)。
在奧特模式的“怪獸殿下”任務(wù)中,若達(dá)成A級及以上的過關(guān)評級,哥莫拉便會出現(xiàn)。
雷德王在奧特模式的“怪獸標(biāo)本”任務(wù)里,是在擊敗初代奧特曼之后登場的。
圓盤生物:通過MOD修改后出現(xiàn)的。
在奧特系列的“再見奧特曼”篇章里,佐菲奧特曼成功擊敗杰頓后,杰頓便登場亮相。
在奧特模式的“怪獸標(biāo)本”任務(wù)里,初代奧特曼被擊敗后,貝蒙斯坦便會登場。
雙尾怪:在奧特模式的“兩大怪獸襲擊東京”任務(wù)中,若評級達(dá)到B級及以上即可出現(xiàn)。
加坦杰厄:借助MOD進(jìn)行修改后,加坦杰厄的必殺技不再有使用限制,也就是說只要選擇成功,就能使用所有招式。目前還不清楚是否具備自動保存功能。
在奧特模式的“怪獸標(biāo)本”任務(wù)里,初代奧特曼被巴克西姆打敗后,后者便登場了。
在“死刑!奧特五兄弟”這一奧特模式任務(wù)里,若使用艾斯機(jī)器人直接戰(zhàn)勝艾斯殺手,該角色便會解鎖出現(xiàn)。
某角色在雙人對戰(zhàn)模式下,需通過特定組合角色共同完成一次通關(guān)流程后解鎖。
當(dāng)完成奧特模式“影之繼承者”且評級達(dá)到B級或更高后,在戰(zhàn)斗模式選用迪迦進(jìn)行對戰(zhàn)時,有概率觸發(fā)與某位暗黑巨人的遭遇戰(zhàn),將其戰(zhàn)勝即可解鎖該角色。
在奧特模式的“死斗!戴拿VS戴拿”關(guān)卡中達(dá)成B級及以上評價通關(guān)后,后續(xù)在戰(zhàn)斗模式里選用戴拿進(jìn)行對戰(zhàn)時,有概率觸發(fā)與該特殊角色的遭遇戰(zhàn),將其戰(zhàn)勝即可解鎖該角色。
雷杰多的獲取方式為:在“高斯VS杰斯提斯”關(guān)卡中達(dá)成A及以上評價。需要注意的是,該獲取進(jìn)度無法通過自動保存功能留存,但可使用模擬器的即時存檔進(jìn)行保存;若此前已觸發(fā)過該角色的獲取條件,后續(xù)只要再次通關(guān)該關(guān)卡,即可重復(fù)解鎖。
奧特曼游戲格斗進(jìn)化3新手攻略
進(jìn)入基礎(chǔ)教學(xué)流程。
按“○”確認(rèn)。
基本的左右移動。
按一下“→”,再按一下“←”。
向后做一個后手翻動作,這是用于規(guī)避危險的方式。向前快速跑動,跑動過程中可以結(jié)合□△○×這些按鍵指令來發(fā)動攻擊。
快速連續(xù)按兩次“←”鍵(兩次按鍵的間隔時間要短一些)。再快速連續(xù)按兩次“→”鍵(同樣要注意兩次按鍵的間隔時間較短)。這兩個操作步驟的先后順序是可以相互調(diào)換的。
一直奔跑。
一直按著“→”。
后手翻。
連按兩次(間隔要短)“←”。
蹲下后移或前移。
按住“↓”鍵的同時按下“←”鍵。按住“↓”鍵的同時按下“→”鍵。這兩個操作的順序可以互換。
向上跳。
按“↑”。
向里或向外進(jìn)行軸向移動。
可以連續(xù)兩次輕按“↑”鍵,也可以連續(xù)兩次輕按“↓”鍵,這兩個操作的先后順序可以互換。
□為輕擊,△為重?fù)簟?/p>
試著用兩種不同的符號隨意敲擊,先單獨操作它們,之后再搭配方向控制鍵一起使用。
△為重?fù)簟?/p>
連按兩次“△”,不用和方向鍵一起使用。
某個特定按鍵對應(yīng)投技,在按下該按鍵的瞬間,迅速按下另外四個不同的按鍵組合,就能觸發(fā)投技的后續(xù)派生攻擊。
先操作叉形按鍵,接著在按下另一個叉形按鍵的瞬間,同步觸發(fā)方框、三角形或圓形按鍵中的任意一個。這兩個操作步驟的先后順序可以互換。
L1、L2、R1、R2為輔助技能。
按R1發(fā)出箭型光線即可。
只要用帶有“△、□、×”的任意攻擊方式把佐菲的眩暈值打滿就可以了。釋放大招的前提是用“○”將對手擊暈,要是對手沒有眩暈值,就算被“○”命中也不會被打暈。
按“○”施放“奧特炸彈”。
格斗時遇到可防御的必殺技,只要對應(yīng)按下對手出招時用的□△○×其中一個按鍵就能化解;就算是那些本不能硬抗的必殺技,要是提前預(yù)判對了,也能讓自己少受不少傷害。
當(dāng)對手發(fā)起攻擊時,按住對應(yīng)的后方向鍵就能進(jìn)行防御。要是你處于左側(cè)位置,就按下“←”鍵;要是你在右側(cè),那就按“→”鍵。
當(dāng)對手發(fā)起攻擊時,按住后方向鍵的同時按下“□△○×”,即可完成防御反擊。
若對手試圖對你施展投技,你可以按下“□”鍵來拆解其投技。在實際對戰(zhàn)時,也能選擇按“×”鍵應(yīng)對。
當(dāng)對方累積了一定的眩暈狀態(tài)后,可通過特定指令(如基礎(chǔ)的○鍵,或?qū)崙?zhàn)中更靈活的→→○組合、防御反擊接○、↑+○的上挑接○,以及×+○的銜接技)來觸發(fā)眩暈效果。實際對戰(zhàn)中需結(jié)合必殺技所需的眩暈閾值調(diào)整策略,無需等到眩暈值完全填滿再執(zhí)行眩暈操作。
奧特曼游戲格斗進(jìn)化3模式解析
奧特模式(ULTRA MODE)
游戲初始設(shè)有10個關(guān)卡,當(dāng)滿足特定條件后,還會解鎖新的關(guān)卡與角色。每個關(guān)卡的內(nèi)容基本還原了各原作中的核心情節(jié),收錄的均為系列里的經(jīng)典戰(zhàn)斗場景。對于熟悉奧特曼全系列的粉絲而言,游玩時會感受到滿滿的親切感;即便初次接觸奧特曼,這個模式也同樣具有吸引力。該模式也被部分玩家稱為故事模式。
戰(zhàn)斗模式(BATTLE MODE)
你可以挑選奧特曼或者怪獸來參與1對5的對戰(zhàn)。一開始能選的角色有19個,其中奧特曼10個,怪獸9個。要是你選奧特曼來玩這個游戲,成功通關(guān)之后會解鎖新的必殺技,具體情況后面會詳細(xì)講。每個角色的對戰(zhàn)模式大致是前四個對手隨機(jī)出現(xiàn),最后一個對手則是根據(jù)劇情設(shè)定好的,但要留意:圓盤生物、加坦杰厄、高斯奧特曼和雷杰多這幾個角色不會出現(xiàn)在對手名單里。
對戰(zhàn)模式(VS MODE)
游戲提供角色對戰(zhàn)功能,玩家可選擇與另一玩家或電腦AI展開對決。開局階段可選用的角色列表,與對戰(zhàn)玩法下的可選角色保持一致。
雙打模式(英文沒看出來是啥,汗~~~)
開啟雙人協(xié)作模式時,需要兩名玩家各持一個手柄,共同操控不同角色挑戰(zhàn)單一敵人(該玩法不支持怪獸角色作為我方成員)。像某些經(jīng)典作品中兩位主角聯(lián)手對抗機(jī)械敵役的經(jīng)典場景,就能通過這種方式由玩家親自復(fù)現(xiàn)。
奧特曼游戲格斗進(jìn)化3推薦理由
奧特曼格斗進(jìn)化3是一款經(jīng)典的角色扮演動作類手機(jī)游戲。奧特曼這個形象想必大家都很熟悉,承載著許多人的童年回憶,而這款游戲也同樣是一代人心中的經(jīng)典之作。
這款游戲玩起來沒什么特別驚艷的地方,不過要是對這類游戲感興趣的話,倒也可以試試。
這款游戲的核心玩法圍繞奧特戰(zhàn)士與怪獸的戰(zhàn)斗展開,主打純粹的對戰(zhàn)體驗,實際游玩時趣味性尚可,操作邏輯也很直觀。不同奧特曼角色擁有各自獨特的出場動畫,多數(shù)都能在原作特攝劇中找到對應(yīng)的經(jīng)典場景,尤其是迪迦的登場畫面,堪稱情懷拉滿的神還原。
這款游戲的視覺呈現(xiàn)頗具懷舊感,角色造型與動畫原作高度契合,場景風(fēng)格也完美復(fù)刻了動畫的質(zhì)感。美中不足的是界面和文本多為日文,對非日語玩家不太友好,期待后續(xù)能推出中文本地化版本。
目前能接觸到的奧特曼題材游戲里,這款的品質(zhì)算是頂尖水準(zhǔn)了,和那些單純靠IP圈錢的敷衍之作完全不在一個檔次。它是純粹的格斗玩法,角色的各類技能都高度貼合原作設(shè)定,手動搓招帶來的暢爽打擊感,是市面上那些卡牌或割草類奧特曼游戲根本無法比擬的。不過游戲也存在一些問題:移植到移動端時加入了大量廣告,頻繁彈出確實影響體驗;虛擬按鍵的操作手感也比較一般;最關(guān)鍵的是畫質(zhì)實在太陳舊了,畢竟是PS2時期的老游戲,對沒接觸過原作的新玩家來說,可能很難適應(yīng)這種畫面風(fēng)格。
有個讓人充滿期待的點:既然PS2游戲都能移植到手機(jī)平臺,那就意味著未來我們有機(jī)會在手機(jī)上重溫那些經(jīng)典的PS2大作,這可比折騰模擬器那套繁瑣的流程輕松便捷多了。


