指尖帝國永久解鎖國家版是蘇州信大思維軟件技術有限公司開發的策略塔防游戲。游戲設定在中世紀背景下,玩家需通過建設基地生產農民,農民采集資源推動經濟發展,再依靠經濟實力組建軍隊,進而征服他國、鞏固霸權地位。游戲優化了操作方式,降低了上手難度。另外,玩家還能邀請好友共同參與,一局游戲最多支持6人游玩,歡迎體驗!

游戲特色
· 化身戰爭指揮官,為你的帝國而戰.
· 靜美的游戲畫面,十分壯闊的戰斗場景.
· 重現歷史戰爭,歡迎來到古羅馬帝國時代.
· 屬于羅馬帝國系列的一款游戲,游戲充滿挑戰性.
· 多樣的游戲模式,無論是訓練民兵、建造建筑,還是開采礦石。
操作簡單,便于手指觸摸操控,選中民兵就能進行控制。
在那個烽煙彌漫的歲月里,停滯不前便意味著被對手吞噬。
游戲流派
馬暴流
在新手聚集的戰場中,常有一類高機動性的騎兵單位橫沖直撞,能迅速摧毀敵方建筑與防御工事,因其破壞力強、推進迅猛而令人生畏。應對這類單位的有效策略是部署長柄武器步兵——這類兵種不僅造價低廉,對騎兵單位還具備天然的攻擊優勢,能形成針對性壓制。
長矛兵流
在某些策略玩法里,有一種基礎兵種因造價親民、生產迅速,還能有效壓制敵方的騎兵單位,成了剛接觸游戲的玩家們特別青睞的選擇——哪怕是新手,只要和隊友配合得當,用它也能打出不錯的對戰效果。不過這個兵種也有明顯的弱點,遇到遠程弓箭單位時就容易被克制。
大炮流
在初級對局里,高爆發范圍輸出的遠程核心組合堪稱碾壓級配置,只要有隊友配合搭建起兩到三個輸出點,幾乎能輕松掌控戰局。不過到了更有經驗的玩家對抗中,這類陣容就需要搭配重裝單位來保障核心輸出的生存空間。應對這種組合的關鍵,是拿出對其有克制效果的快速機動單位。

和尚流
該陣營的僧侶戰術主要有兩類:一類是純僧侶編隊(強度依舊突出,團隊作戰時難以應對),另一類是僧侶搭配部分肉盾單位(在混亂戰局中表現實用)。僧侶具備治療與轉化敵軍的能力,對特定文明有顯著克制效果。針對策略方面,可派遣輕騎兵突襲僧侶;若要防御轉化,則需建造寺廟并升級對應的防御科技。
沖車流
這是中端和高端對局里很常見的兵種,沖車不僅肉到讓人頭疼,對建筑的傷害還特別高,堪稱萬金油,和什么陣容搭配都能發揮作用。克制它的辦法似乎只有也造沖車這一種了。
混搭流
先派出少量不同類型的作戰單位,試探對手的陣容配置,再針對性地部署能壓制對方的兵種。這種戰術體系幾乎沒有明顯短板,若遇到操作精湛的對手,往往只能通過持續消耗來尋找勝機。
大炮+肉盾+農民流
高端局的消耗戰,先派出大炮和肉盾兵種與對手對峙(沒錯,既不主動進攻也不撤退),同時讓農民在前線修筑城墻和城堡,逐步蠶食對方的土地,最終耗掉對手的基地。克制這種戰術的辦法就是偷襲對方老家(似乎也沒有其他更好的辦法了)
新手攻略
要在本站進入指尖帝國永久解鎖國家版,首先需要輸入游戲ID,然后點擊左側的“開始游戲”按鈕。

你可以自主挑選地圖類型、游戲類型、游戲速度以及國家陣營。

進入游戲后,既可以單獨選中農民,也能點擊框選按鈕來選擇一定范圍內的農民。

選擇農民點擊建造即可建造民用建筑或者軍用建筑

選好要建造的建筑后,找一塊空地把建筑放上去,再點擊右邊的確定按鈕,就能啟動建造流程了。

點擊市政廳后,既能建造農民,也能通過點擊圖標升級科技;而科技升級后,還能解鎖更多的建筑與升級項目。

訓練出的士兵會自動攻擊周圍的敵人

只要摧毀對方的市政廳即可獲得勝利

城墻建造心得
要完成城門的建造,必須先打好城墻的基礎——城門的搭建依賴于已有的城墻結構,因此首要步驟是先完成城墻的修筑。具體操作時,先選定若干農民單位,點擊界面上的“生產建筑”按鈕,在彈出的建筑列表中找到城墻選項。接下來需要在地圖上規劃合適的建造區域,城墻的建造方式為拖拽式:通過在目標區域拖動鼠標來確定城墻的走向,但需注意兩點限制:一是城墻只能沿直線修筑,無法在建造過程中直接轉彎;二是選中城墻選項后,建造范圍僅限于當前屏幕顯示的區域,不能跨屏拖拽到其他未顯示的位置施工。

城墻修筑完成后,有一點需要留意:如果城墻在地圖上是筆直地橫豎建造,就會形成烽火臺,而烽火臺無法作為城門使用,這一點要特別注意。因為地圖是平行四邊形的,所以我們應該斜著建造城墻,這樣就不會變成烽火臺,而是可以用來建造城門了。
建造城門時,可點擊任意一段城墻(烽火臺除外),接著點擊“造城門”圖標,即可將該段城墻改建為城門。由于建造城門屬于建造小型建筑物,需要額外的建造時間,所以需要耐心等待。

其實,建造城門本身的難度不算大,但關鍵在于合理性,不能隨意為之。一方面,城門的血量比城墻薄,很容易成為敵人重點攻擊的突破口;另一方面,如果城墻不是筆直的,就容易變成烽火臺的形態,那樣就不適合作為城門使用了。建造城門時,應該先考慮自己的兵力主要從哪個方向出動,然后就朝著那個方向來建造,這樣會合理很多。這是一個實用的小技巧,大家可以在實戰中慢慢摸索體會。

需要留意的是,城墻的建造長度并非沒有上限,而是存在一定限制。不過,若在城墻的間隔處設置城門,就能突破原有的長度限制,延伸出更長的城墻。當游戲提示城墻已達最大長度時,不妨嘗試這種方法——這是個容易被忽略的技巧,玩游戲時可以多留意。
在規劃建筑布局時,內部區域可適當增設通道口,這能提升兵力調度效率,也為擴展防御工事創造了條件。但外部防御面需謹慎控制通道數量,過多開口易成為敵方重點突破的薄弱環節。建議將關鍵通道設置在兩座防御主體之間,既能借助兩側防御設施提供掩護,又能有效阻擋敵方突進,兼顧了通行與防御的雙重需求。

更新內容
v1.9.95:
修復了已知bug,期待給玩家更好的體驗。