Milthm是一款主打多變軌道與音符元素的音樂節(jié)奏游戲,玩家需點(diǎn)擊各類音符來完成游戲中的歌曲挑戰(zhàn)。游戲圍繞“夢”與“雨”兩大主題展開,為玩家構(gòu)建出別具一格的音樂世界;這里不僅有多種游玩模式可供選擇,豐富的劇情故事也能帶來別樣樂趣。快來不斷完成更多挑戰(zhàn),盡情享受新的游戲體驗(yàn)吧!
Milthm新手攻略
在設(shè)置界面里能夠調(diào)整基礎(chǔ)的視覺相關(guān)配置,其中流速選項(xiàng)是用來控制音符(note)的移動(dòng)速度的。而音符大小這個(gè)功能,從名稱就能明白它的作用,當(dāng)你對(duì)這個(gè)選項(xiàng)進(jìn)行調(diào)節(jié)時(shí),界面上方用于演示的音符也會(huì)跟著改變大小。另外還有背景暗化功能,它主要是用來調(diào)整游玩過程中背景的亮度的。

當(dāng)Early/Late指示器處于開啟狀態(tài)時(shí),游戲過程中會(huì)在COMBO的旁邊,以數(shù)軸的形式呈現(xiàn)當(dāng)前音符的判定結(jié)果。其中,紅色對(duì)應(yīng)Bad或Miss判定,綠色對(duì)應(yīng)Good判定,藍(lán)色對(duì)應(yīng)小Perfect判定;若圓圈出現(xiàn)在數(shù)軸左側(cè),意味著擊打時(shí)機(jī)偏快,出現(xiàn)在右側(cè)則表示擊打偏慢;圓圈與COMBO數(shù)字的距離越近,說明離大Perfect的判定區(qū)間越接近,反之則相差越遠(yuǎn)。而當(dāng)勾選了多押高亮提示的選項(xiàng)后,多押類型的音符周圍會(huì)環(huán)繞一圈光暈,以此和其他普通音符形成明顯區(qū)分。

玩家可自行選擇單點(diǎn)或雙擊重試來跳過譜面開頭;游玩過程中,單擊或雙擊曲繪即可進(jìn)行操作;重試時(shí)能直接跳過空白開頭快速進(jìn)入游戲,具體表現(xiàn)為重試后上方進(jìn)度條從中間開始加載,而非從頭啟動(dòng)。開啟空擊打效果后,未擊打note時(shí)會(huì)出現(xiàn)白色漣漪,玩家既能借此檢查設(shè)備是否存在多押問題,也可用于自檢是否成功擊中note。

點(diǎn)擊主界面的“開始游戲”按鈕,即可進(jìn)入曲目選擇界面。界面左上角的箭頭按鈕可返回主界面,齒輪圖標(biāo)用于進(jìn)入設(shè)置頁面;上下箭頭按鈕能切換曲目列表的正序/倒序排列方式,點(diǎn)擊“預(yù)設(shè)”選項(xiàng)可更換排列規(guī)則;月亮圖標(biāo)對(duì)應(yīng)“夢之漣漪”功能,選擇該功能后,游玩時(shí)會(huì)觸發(fā)特殊效果。菜單欄支持選擇不同章節(jié),右上角區(qū)域顯示玩家名稱、REALITY數(shù)值與星星數(shù)量,其下方則呈現(xiàn)當(dāng)前曲目的難度、歷史成績及完成百分比。操作時(shí),需上下拖動(dòng)左側(cè)的曲目欄瀏覽列表,在右側(cè)選定目標(biāo)難度后,點(diǎn)擊曲繪即可啟動(dòng)游戲。

玩家可通過主界面或曲目選擇界面右上角的頭像進(jìn)入故事界面,閱讀故事以查看劇情,故事條目需游玩當(dāng)前章節(jié)樂曲提升沉浸度解鎖。另外,點(diǎn)擊右上角的RainGPT,里面有大量對(duì)新手玩家有幫助的說明。

主線章節(jié)里的部分樂曲得用特殊方法解鎖,點(diǎn)擊帶鎖的曲繪就能看到解鎖要求,已經(jīng)滿足的條件會(huì)被劃掉,只有把所有條件都完成了才能解鎖。

Milthm隱藏曲解鎖方法
Regnaissance:游玩HYPER MEMORIES時(shí),當(dāng)曲目進(jìn)度條走到大約45%的位置,背景會(huì)出現(xiàn)黑白蘇珊;在這段黑白蘇珊出現(xiàn)的區(qū)間里,不要擊打任何note。要是滿足了這個(gè)條件,等曲目進(jìn)度條到約55%的時(shí)候,計(jì)分板的分?jǐn)?shù)就會(huì)變成負(fù)數(shù)(會(huì)扣除700000分),與此同時(shí)背景里的蘇珊會(huì)變成紅色。在這之后,要盡可能多地?fù)舸騨ote來提升分?jǐn)?shù),譜面結(jié)束時(shí)需要讓分?jǐn)?shù)回到正數(shù)。之后系統(tǒng)會(huì)跳過結(jié)算頁面,自動(dòng)回到開始界面(就像下圖展示的那樣),接著播放《Regnaissance》的解鎖PV,隨后進(jìn)入它對(duì)應(yīng)難度的譜面,進(jìn)行帶有演出效果的游玩,完整玩完這一遍后,就能解鎖對(duì)應(yīng)難度的Regnaissance了。

Contrasty Angeles的解鎖條件如下:首先需完整游玩HYPER MEMORIES并獲得COMPLETE或更高評(píng)級(jí)(即C級(jí)及以上),同時(shí)閱讀該曲目的故事第六節(jié)。在游玩HYPER MEMORIES過程中,當(dāng)曲目進(jìn)度條推進(jìn)至約45%時(shí),背景會(huì)出現(xiàn)黑白蘇珊,需在此段落內(nèi)全連所有音符。滿足上述條件后,進(jìn)度條達(dá)到約55%時(shí),計(jì)分板分?jǐn)?shù)將變?yōu)椋?25000 - 當(dāng)前分?jǐn)?shù)),背景中的蘇珊也會(huì)轉(zhuǎn)為紅色。此后擊打音符會(huì)使分?jǐn)?shù)減少,因此需進(jìn)入放置狀態(tài)(不擊打任何音符),且結(jié)束時(shí)計(jì)分板分?jǐn)?shù)需保持正數(shù)。完成后系統(tǒng)將跳過結(jié)算頁面返回開始界面,播放Contrasty Angeles的解鎖PV,并進(jìn)入對(duì)應(yīng)難度的譜面進(jìn)行帶演出效果的游玩。完整游玩該譜面后,即可解鎖對(duì)應(yīng)難度的Contrasty Angeles。

Brightened Demonios:解鎖主線章節(jié)一主體的全部曲目,閱讀故事第七節(jié),接著閱讀故事《蘇珊》,章節(jié)一便會(huì)新增一首隱藏曲目,點(diǎn)擊該曲目即可解鎖。
Myth編譯器:解鎖主線章節(jié)一主體的所有曲目,閱讀故事第七節(jié),接著閱讀故事《露薇婭》,章節(jié)一會(huì)新增一首隱藏曲目,點(diǎn)擊該曲目即可解鎖。
Fantasia Sonata Arcadia:解鎖主線章節(jié)一主體部分的所有曲目,閱讀故事第七節(jié),同時(shí)在《Brightened Demonios》與《Myth compiler》任意一首的譜面中取得C或更高評(píng)級(jí)。完成后閱讀故事《尾聲》,章節(jié)一將新增一首隱藏曲目,點(diǎn)擊即可解鎖。

Milthm游戲亮點(diǎn)
簡潔的音符界面能增添更多樂趣,簡單的操作可帶來更沉浸式的體驗(yàn)。
這里有幾種不同的游玩模式供你挑選體驗(yàn),每種模式都有著獨(dú)特的內(nèi)容,能為你帶來全新的樂趣。
各種各樣的歌曲等待你選擇挑戰(zhàn),每一次闖關(guān)都是一場頂級(jí)的視聽盛宴。
Milthm游戲點(diǎn)評(píng)
雨絲的機(jī)制確實(shí)給了我不小的震撼,這也是我唯一一款從最初版本一直玩到現(xiàn)在最新版本的游戲。獨(dú)特的機(jī)制讓我覺得很新奇,劇情我沒怎么關(guān)注,但建模和譜面設(shè)計(jì)都挺不錯(cuò)的。不過我還是希望游戲能越做越好,多推出一些新曲子。畢竟游戲只是娛樂項(xiàng)目,建議大家玩的時(shí)候注意勞逸結(jié)合,要是你是狂熱音游玩家的話,就當(dāng)我沒說這句話啦。一個(gè)好游戲離不開開發(fā)團(tuán)隊(duì)的努力,在這里希望制作組能越做越好,一定要加油呀!
更新日志
v3.10.1
本次更新在章節(jié) “露曉卉庭” 中追加2首曲目:
《GlassyHeart.》由ILusMin制作,Bob Hou參與合作
《Chartreuse Green》由t+pazolite創(chuàng)作
其他優(yōu)化和功能調(diào)整:
修復(fù)“按等級(jí)排序”效果不正確的問題
修復(fù)首次游玩游戲時(shí),初始設(shè)置界面狀態(tài)異常的問題
修復(fù)存檔繼承界面中 FULL COMBO 和 ALL PERFECT 計(jì)數(shù)顯示異常的問題
更新 ICU 版本至 77.1
修復(fù)了一些問題



































