邁哲木化身博士是一款采用哥特式童話畫風(fēng)的黑暗風(fēng)格偵探懸疑冒險(xiǎn)游戲,它深度改編自經(jīng)典名著《化身博士》,故事圍繞維多利亞時(shí)代倫敦的詭秘謎案展開。游戲運(yùn)用壓抑暗沉的色調(diào),描繪出斑駁的街道、陰森的古堡以及昏暗的實(shí)驗(yàn)室;搖曳燭火投下的陰影與低沉陰森的背景音樂相互交織,還不時(shí)穿插著鬼魅般的低語與急促的旋律,能瞬間將玩家?guī)肽莻€(gè)充滿未知與危險(xiǎn)的19世紀(jì)英倫世界。
邁哲木化身博士攻略
在杰基爾與海德的游戲教程里,借助放大鏡能夠調(diào)查場(chǎng)景或者觸發(fā)事件,這是解開謎題、推動(dòng)劇情發(fā)展的關(guān)鍵操作。
在厄特森的家中,借助放大鏡對(duì)互動(dòng)點(diǎn)展開調(diào)查,能夠獲取線索、推進(jìn)劇情解鎖,而屋內(nèi)的家具與裝飾則共同營造出復(fù)古懸疑的氛圍。
當(dāng)游戲陷入停滯時(shí),參與者可在飲茶時(shí)段花費(fèi)克朗獲取線索,這一提示機(jī)制能助力大家突謎瓶頸。
在時(shí)間軸里添加新事件,既能補(bǔ)充劇情,又能獲取更多信息,時(shí)間軸系統(tǒng)是梳理劇情脈絡(luò)、探索內(nèi)容的重要工具。
游戲特色
怪誕頹廢的視覺風(fēng)格貫穿始終:無論是場(chǎng)景、人物還是立繪插圖,都彌漫著強(qiáng)烈的怪誕與頹廢氣息。設(shè)計(jì)中融入維多利亞時(shí)代的建筑細(xì)節(jié)與哥特元素,讓每一處視覺呈現(xiàn)都精準(zhǔn)契合黑暗懸疑的核心主題。
多維度線索收集系統(tǒng):除主線劇情線索外,玩家還能通過與各地NPC對(duì)話來收集倫敦手冊(cè),手冊(cè)里詳細(xì)展示了維多利亞時(shí)代倫敦的風(fēng)土人情,集齊這些手冊(cè)就能解鎖所有成就。
這是一段沉浸式互動(dòng)小說體驗(yàn):它更偏向可互動(dòng)的小說繪本形式,而非傳統(tǒng)的解謎類作品。該體驗(yàn)對(duì)原著的還原度極高,通過直觀生動(dòng)的畫面,帶領(lǐng)參與者身臨其境般地感受19世紀(jì)英國名著的獨(dú)特魅力。
游戲亮點(diǎn)
劇情驅(qū)動(dòng)的互動(dòng)玩法:以劇情為核心設(shè)計(jì)玩法機(jī)制,玩家可通過與角色對(duì)話深入挖掘信息,或探索場(chǎng)景尋找各類痕跡來獲取線索;再將線索串聯(lián)起來謎題,使解謎過程與故事的推進(jìn)環(huán)節(jié)深度融合。
哥特童話式的視覺表達(dá):采用別具一格的哥特童話畫風(fēng)來打造角色與場(chǎng)景,消解傳統(tǒng)懸疑作品的壓抑沉重感,在詭譎氛圍中蘊(yùn)含著細(xì)膩的美感,為玩家?guī)硇路f且辨識(shí)度極高的解謎視覺感受。
游戲設(shè)置了豐富的成就系統(tǒng),當(dāng)你完成特定任務(wù)時(shí),就能解鎖精美的插圖和隱藏劇情;達(dá)成不同成就還會(huì)觸發(fā)全新結(jié)局,這不僅加深了劇情探索的層次感,也讓游戲的重玩價(jià)值大大提升。
游戲玩法
劇情沉浸與探索體驗(yàn):在數(shù)量繁多、難易有別的冒險(xiǎn)劇情任務(wù)里深入沉浸,跟隨偵探厄特森的視角,探尋倫敦街頭、古堡等各類場(chǎng)景,借助場(chǎng)景互動(dòng)來挖掘關(guān)于海德與杰基爾的關(guān)鍵信息。
角色互動(dòng)與線索整合:與性格各異的NPC交流,搜集散落各處的線索和倫敦手冊(cè),從市民的言語行為中洞察時(shí)代背景與事件詳情,把碎片化的信息梳理整合起來推動(dòng)謎案進(jìn)展。
成就與結(jié)局解鎖機(jī)制如下:在推進(jìn)主線劇情的過程中,完成收集手冊(cè)、解開隱藏謎題等目標(biāo)即可解鎖成就;通過達(dá)成這些成就,能夠獲取精美插圖和隱藏劇情;最終,隨著成就的積累與特定條件的滿足,將觸發(fā)專屬的結(jié)局。


















































