人渣scum是一款超級好玩的末日生存游戲,采用了全新的虛幻引擎來讓游戲有著靚麗精美的游戲畫面和極其逼真的游戲場景和人物建模,同時在這個末日世界之中,你不僅需要對抗隨時出現的喪尸還有著更多和你一樣出現在這個島嶼上面的對手與你一同生存,因此只有最后的勝利者可以活下來。還能夠讓玩家們自定義打造個性化的角色造型以及沙盒游戲玩法,可以自由的探索整個島嶼。
人渣scum游戲亮點
現實的生存機制:角色需要管理饑餓、代謝和排泄等生理指標,暴飲暴食會導致嘔吐,缺乏蛋白質會導致肌肉萎縮,甚至需要處理骨折和感染等損傷,這充滿了現實主義。
動態直播視角:整個游戲以“真人秀直播”的形式呈現,玩家的行為(如戰斗、建造)將由觀眾付費,以加強生存表演的沉浸感。
高自由度沙盒:從叢林到廢棄的城市,地圖上包含軍事基地和掩體等場景。玩家可以自由探索、建立基地或掠奪資源,他們的策略多種多樣。
4、硬核PvPvE對抗:需要應對其他玩家的掠奪和僵尸野獸攻擊,晝夜循環和天氣系統(如雷暴增加凍傷風險)進一步加劇了生存壓力。
人渣scum新手攻略
首先是加點,這游戲對獨狼并不是那么友好,盡量和好友組隊玩,實行分工制,走獨狼路線的話有2個方向,智力向和筋肉向,智力向做工具不費力不過前期跑圖可能效率比較低,筋肉向前期點滿潛行和槍械,之后近戰能點多高點多高,直接摸裝備或者打架搶裝備。
關于打獵,沒槍械的時候盡量不要去找熊的麻煩,你會被kuma一巴掌扇死的,而且也不要過度相信你手上的冷兵器,爆頭也沒用的,潛行點滿可以摸過去弄死
受傷時會不斷流血,請使用破布、繃帶來止血,止血后,血量會慢慢恢復,狀態區SICKNESSES為疾病區塊,角色若有任何疾病都會出現于此。
制作道具時,多數材料都是可以取代替換的,很多時候可以用容易取得的來制作。
然后是這游戲的系統,吃太多不運動是會胖的(一點也不現實,我吃那么多都沒胖過),所以要沒事出去動動什么的x,什么都能拿來烤,從大西瓜到各種肉嗯x,個人不是很推薦肉串,2.4kg的大牙簽…還只能拿在手上,不過你可以用他打架,打完再吃。
最后來個主要刷槍點(雖然這游戲刷槍挺隨機的)
C3上方軍事基地和下方軍事基地
B3左方軍事基地和右方工廠
B2機場
C1上方鐘軍事基地
B1上方軍事基地
A2左下方城鎮
人渣scum游戲模式介紹
團隊死亡競賽
介紹:團隊死亡競賽是罪犯團隊爭取盡量多殺人的游戲活動,在達成最大殺人數量或時間結束后,團隊死亡競賽結束。
地圖:B4區,普瑞可
入場費用:10FP
前提條件:無
獎勵:無
最少玩家數量:2
隊伍數量:2
武器:全部
重生:2秒
突襲貨物
介紹:突襲貨物模式是兩隊通過搶奪貨物控制權的模式,貨物集裝箱擁有時間鎖機制,激活一段時間后就會啟動,激活倒計時的一隊必須守住集裝箱所在地,另一隊必須重置倒計時,奪取對集裝箱控制權,集裝箱開啟后,控制貨物的一方獲勝。
地圖:迪斯諾,區域A2 米科維奇,B3區 小塔布爾,區域C1 B1區,普科諾
入場費用:10FP
前提條件:無
獎勵:無
最少玩家數量:2
隊伍數量:2
武器:全部
重生:10秒
死亡競賽
介紹:死亡競賽是罪犯爭取盡量多殺人的游戲活動,在達成最大殺人數量或時間結束后,死亡競賽結束。
地圖:D1區,普利格力 C1區,山間林地
入場費用:10FP
前提條件:無
獎勵:無
最少玩家數量:2
隊伍數量:1
武器:全部
重生:2秒
人渣scum游戲特色
深度角色進化系統:通過技能樹培養戰斗、制造或生存專長,并添加一些屬性(力量、敏捷、智力)來影響技能的上限。例如,高智能字符可以更快地電子設備。
復雜的生存因素:需要收集食物、水和藥物,制作工具、武器和陷阱,注意角色的身體素質和維生素攝入,避免因細節疏忽而死亡。
隨機空投和資源競爭:空投補給點和稀有物資點在地圖上隨機刷新,引發玩家聚集沖突。戰術游戲和團隊合作非常重要。
多戰斗機制:提供槍械、近戰武器和投射物,玩家需要熟練掌握射擊、駕駛和隱身技能,以應對不同的戰場環境。
人渣scum游戲優勢
開放世界的探索性:地圖場景豐富多樣(沙漠、叢林、山脈等),隱藏的任務和資源點激發了玩家的探索欲望,可長時間玩。
多人在線協作:支持聯盟的形成。玩家可以合作建立基地和分配技能,共同抵抗外敵或參加競技活動。
持續內容更新:本提供了新的地圖、武器和DLC擴展,具有較高的社區活動性,玩家可以參與自定義服務器游戲(如調整僵尸倍率)。
戰略深度和重播價值:玩家需要深入研究高度逼真的機制和復雜的系統(如開鎖、建造承重),不同角色的成長路徑和戰術選擇會帶來不同的體驗。












