《超級(jí)小忍者》是一款趣味性十足的動(dòng)作游戲,玩家在游戲里將化身實(shí)力強(qiáng)勁的忍者,既可以自主選擇趁手的武器,也能研習(xí)多樣的忍術(shù),在不同場(chǎng)景中暢享自由戰(zhàn)斗的樂(lè)趣。游戲過(guò)程中,玩家會(huì)遭遇各類挑戰(zhàn),需要靈活揮舞武器、迅速施展忍術(shù),感受精彩刺激的戰(zhàn)斗對(duì)決。每一個(gè)關(guān)卡都會(huì)有BOSS現(xiàn)身,玩家需找準(zhǔn)BOSS的弱點(diǎn),才能順利打贏這場(chǎng)戰(zhàn)斗。
游戲特色:
玩家借助虛擬搖桿操控忍者移動(dòng),通過(guò)按鍵觸發(fā)攻擊、跳躍、閃避等基礎(chǔ)動(dòng)作,使忍者能夠在戰(zhàn)場(chǎng)上靈活穿梭。
游戲的核心玩法是通過(guò)秘籍動(dòng)作組合來(lái)釋放忍術(shù),不同的按鍵順序?qū)?yīng)著不同的忍術(shù),熟練掌握后可解鎖高階連招,從而打出華麗的連擊效果。
3、忍術(shù)分為攻擊、防御、輔助三大類,每種忍術(shù)有冷卻時(shí)間,需根據(jù)戰(zhàn)況合理搭配使用,提升戰(zhàn)斗效率。
游戲玩法:
每一關(guān)的核心目標(biāo)是快速清除所有敵人,系統(tǒng)會(huì)記錄通關(guān)時(shí)長(zhǎng),若超過(guò)規(guī)定時(shí)間則會(huì)減少獎(jiǎng)勵(lì),以此鼓勵(lì)玩家提高戰(zhàn)斗效率。
游戲中的敵人種類豐富多樣:普通雜兵雖然血量較低,但往往以數(shù)量?jī)?yōu)勢(shì)形成威脅;忍者類敵人則擅長(zhǎng)運(yùn)用忍術(shù)進(jìn)行反擊,戰(zhàn)斗方式更為靈活棘手;而B(niǎo)OSS級(jí)敵人不僅擁有厚實(shí)的高額血量,還掌握著多種強(qiáng)力技能,是極具挑戰(zhàn)性的對(duì)手。
3、屋頂?shù)耐咂商唢w砸向敵人,巷道狹窄處適合施展范圍忍術(shù),森林中的樹(shù)木可作為掩護(hù),躲避遠(yuǎn)程敵人攻擊。
游戲測(cè)評(píng):
持續(xù)攻擊敵人能激活連擊計(jì)數(shù)機(jī)制,連擊次數(shù)越多,獲取的積分就越豐厚,這些積分可以用來(lái)提升忍術(shù)等級(jí)以及購(gòu)置各類道具。
連擊一旦中斷,計(jì)數(shù)就會(huì)被重置,所以得維持好攻擊節(jié)奏,借助閃避來(lái)調(diào)整站位,保證能持續(xù)輸出傷害,而且高連擊狀態(tài)下還能激活全新的效果。
戰(zhàn)場(chǎng)里會(huì)隨機(jī)出現(xiàn)掉落的道具,這些道具的數(shù)量是有限的,得在關(guān)鍵的時(shí)候使用;在BOSS戰(zhàn)中,可以借助忍術(shù)卷軸來(lái)連續(xù)釋放出強(qiáng)力的忍術(shù)。
超級(jí)小忍者游戲攻略:
1、在規(guī)定時(shí)間內(nèi)消滅盡可能多的敵人,挑戰(zhàn)中敵人會(huì)源源不斷出現(xiàn),難度逐漸提升,堅(jiān)持時(shí)間越長(zhǎng)、消滅敵人越多,獎(jiǎng)勵(lì)越豐厚。
2、通過(guò)積累積分可升級(jí)忍術(shù),提升傷害、縮短冷卻時(shí)間或增加效果,升級(jí)路線可自由選擇,打造專屬的忍術(shù)流派。
游戲里藏著高階秘籍,得完成特定條件才能解鎖,解鎖后就能學(xué)習(xí)強(qiáng)力忍術(shù),讓?xiě)?zhàn)斗多了不少策略性和驚喜感。

























