西奧小鎮是一款自由度極高的城鎮建設模擬游戲,玩家能在游戲里自由創作地圖,建造各類體育設施、公園、學校、醫院等建筑,還能規劃布局,滿足居民的基本生活所需,持續提高城市的發展繁榮程度,親眼見證自己的小鎮一步步發展壯大。
中文語言,按音量鍵可增加少量鉆石,長按則能獲取更多提示:游戲需斷網運行,首次進入務必跳過教程
提示:游戲需要斷網運行,首次進入一定要跳過教程

西奧小鎮文化怎么提升
建設文化設施:通過興建圖書館、美術館、音樂廳等場所,以提升文化發展水平。
發展教育事業:教育是推動文化進步的核心要素之一。通過興建各類學校與高等院校,能夠助力培養更多專業人才,進而提升文化素養與科技實力。與此同時,這也會帶動稅收收入與教育預算的同步增長,無疑是一項互利共贏的舉措。
提升藝術潛能:你也能為市民創造發展藝術技能的機會,像繪畫或者寫作這類活動都可以。這不僅能鼓勵他們留在城鎮并為之付出時間,還能間接助力你的藝術水準和文化評級的提升。但要留意遵守游戲規則所允許的最大人口限額,避免因過度擴張而導致資源短缺。
和其他玩家比拼來爭取更高評分也是個快速有效的辦法,試著和別的城市互動、參與競賽能幫你獲得經驗值,還有金幣、裝飾品之類的獎勵物品。競賽獲勝能提升你的排名和文化分數,這樣就有機會拿到額外資源、榮譽勛章等獎項了。
西奧小鎮漢化版廢墟怎么清理
點擊進入游戲。按住鍵盤的w鍵和鼠標左鍵兩秒鐘,就能清除廢墟。廢墟清理完畢后,會得到經驗值、金幣之類的獎勵。
西奧小鎮火箭怎么快速供應
先是建立幾個密集工業區
2、普通的工業區也很重要,也要多建立幾個
西奧小鎮漢化版新手攻略
密集住宅區
相較于普通住宅區,密集住宅區的建筑密度更高。普通住宅區的建筑通常較為低矮且等級較低,而密集住宅區若基礎設施覆蓋完善,往往會出現高層建筑,多為中、高級建筑類型,其單位土地面積上的居住人口數量可達普通住宅區的數倍乃至數十倍。在發展的中后期階段,密集住宅區將成為人口增長的核心推動因素。
住宅區
在西奧小鎮里,住宅區是人口增長的核心驅動力。唯有住宅區不斷發展——比如擴大面積、升級建筑等——人口才有可能增加。不過,住宅區面積擴大、建筑升級并不意味著人口必然會增長,這就要求玩家做好合理規劃:在建造住宅區的同時,還得配套建設各類基礎設施,以此提升居民滿意度,從而吸引更多人入住;此外,商業區和工業區的發展也要與住宅區相協調。在城市發展過程中,建議把有污染、有噪音的建筑建在遠離住宅區的地方,不然會降低居民的滿意度。
密集商業區
密集商業區和密集住宅區的作用相似,都能提升單位面積的就業人數,建議在城市發展的中后期進行建設。
商業區
地方經濟的發展與商業緊密相連,商業區的核心作用在于為居民創造就業機會、推動經濟增長。商業區的數量不宜過多,其總面積控制在住宅區面積的三分之一到四分之一左右較為合適。
工業區
工業在城市發展進程中同樣占據關鍵地位,人口、商業與工業三者之間存在相互推動的關系,正是這種聯動效應促使城市不斷發展。工業區的功能和商業區是一致的。不過,工業區存在污染問題,并且會產生較大噪音,所以需要與住宅區以及人口密集的住宅區保持距離。此外,工業區的總面積控制在住宅區面積的1/3到1/4左右就足夠了。
密集工業區
密集工業區能進一步推動經濟發展,提升單位面積內的就業人數,建議在項目中后期進行建造。
農業區及港口
在西奧小鎮里,農業區與港口都歸屬于工業類別,并且都屬于普通的低級建筑。農業區不需要供水和供電,其他區域則都得配備供水與供電設施。農業區的作用和工業區類似,雖然它價格低廉、不會產生污染,不過對經濟發展的幫助比較有限。港口的價格相對貴一些,只能建在水邊,污染程度較高,主要起到裝飾作用,盡管它對城市發展有一定的推動效果,但能提供的就業崗位數量很少。
交通
在西奧小鎮里,除去插件相關內容,交通系統涵蓋了公交、鐵路、地鐵、機場、高架鐵路等類型,而道路的修建與裝飾也都歸屬于交通范疇。進行城市規劃時,道路修建是必須重視的環節,不然很容易引發堵車問題。在城市中心區域,推薦建設雙向四車道;要是依舊存在堵車情況,建議在道路兩側各自加建一條輔道。在城中心的外圍地帶,建議修建高速公路并呈環狀環繞城中心,高速公路的高度建議設置為“高速公路,1”,注意不要讓它與普通道路在同一水平高度交匯,應通過立交橋來連接。在提升交通方面的居民滿意度上,主要方式是建造出租車站或者公交車站,通常更建議修建公交車站,這樣還能獲取鉆石。修建公交車站時,務必確保所有區域(像住宅區、商業區、工業區等)都被綠色覆蓋。鐵路、地鐵、機場等設施雖然也屬于裝飾類,但同樣具備提高居民滿意度的功能,只是效果比不上修建公交車站。
服務
服務涵蓋警察、消防、醫療、教育和軍事(軍事需用鉆石購買)。警察局與消防局需實現全方位覆蓋,盡可能讓地圖呈現綠色。醫院僅需覆蓋住宅區。教育包含小學和高等學校,建造小學能推動貧困階級向中產階級轉變,提升居民收入;建造高等學校可促使中產階級向富裕階級轉化,進一步助力城市發展。小學和高等學校都要覆蓋住宅區。軍事一方面具有裝飾作用,另一方面在發動UFO災害時能夠保護城市。
供給
供給涵蓋電力、水、垃圾處理以及葬禮服務。電力供應設施包含太陽能發電站、風力發電站、煤氣發電站、火力發電站、水力發電站、核電站等。
太陽能發電站既無污染也無噪音,建議在城市發展初期建造;當城市發展到哈姆雷特階段時,建議建造風力發電站。風力發電站沒有污染,但存在噪音問題。城市發展中期適宜建造煤氣發電站和火力發電站,不過這兩種發電站都有污染和噪音。如果城市周邊有河流或湖泊,還可以建造水力發電站,它無污染但有噪音。到了城市發展后期,可以考慮建造核電站,但需要特別注意的是,核電站的建造風險極高,存在核污染問題且噪音較大,建造時必須確保有充足的供水,并且旁邊要配套建設通電通水的消防局,否則一旦發生火災,其危害程度將堪比核彈爆炸!
當電力設施與需要供電的區域距離較遠時,可通過輸電線實現連接。供水設施涵蓋水塔、小型供水泵、供水泵站、下水管以及凈水廠等類型。其中,水塔、小型供水泵和供水泵站的主要作用是供應用水;水塔與供水泵站需建于陸地上,且供水泵站必須與道路相連,小型供水泵則應建造在水邊,同樣需要連接道路。下水管和凈水廠的功能在于降低水污染,不過下水管會造成環境污染,凈水廠卻不會產生這一問題。各類供水設施之間需借助輸水管相互連接,各個區域也需要通過輸水管來輸送水源。
要時刻關注電力、供水設施的負荷狀況,避免因負荷過高導致供水供電能力無法滿足需求,進而對城市發展產生不利影響。
垃圾處理涵蓋垃圾處理場與垃圾焚燒爐,這兩者均存在噪音及污染問題,因此需遠離住宅區。其中,垃圾處理場需要定期清理垃圾,垃圾焚燒爐則無需頻繁清理;同時,每日的垃圾運輸量存在一定限制,相關設施的修建需合理規劃。 葬禮服務包含墓地和火葬場,火葬場會產生噪音與污染,墓地則沒有此類問題,但墓地需要經常進行清理維護;此外,葬禮的舉辦數量也有一定限度,相關場所的修建同樣需要合理安排。
綠化
常見的綠化方式包括建設公園,而墓地具備綠化功能,且覆蓋范圍較廣。因此建議建設墓地,這樣既能提升殯葬服務的滿意度,又能解決綠化問題,實現一舉兩得的效果。畢竟綠化的初衷就是為了提高居民對生活環境的滿意度。
體育
體育設施涵蓋籃球場、網球場、足球場、橄欖球場、游泳館與體育場,綠化區域內的沙灘同樣具備體育功能。其中,籃球場和網球場是城市發展初期修建的,足球場與橄欖球場建于中期,游泳館及體育場則是后期建造的。為提升居民滿意度,建議優先考慮建造游泳館和體育場。
管理
管理環節設有多個市政廳,不過它們沒有實際功能,設置的目的僅僅是為了增強游戲的可玩性。
獎勵
游戲里的獎勵大多是裝飾性的,像雕塑、村莊廣場、老荷蘭風車、燈塔這類能起到綠化效果,廣播站在教育和文化領域發揮作用,游艇港則和運動方面有關聯。
宗教
宗教類別主要包含伊斯蘭教與基督教兩類,對應的建筑類型分別為清真寺和教堂。實際上,建造這兩種宗教建筑的性質并無不同,也不會給城市帶來實質性的影響。在規劃建設時,應盡量覆蓋住宅區,以此提升居民的滿意度。
稅務
稅收是財政收入的主要來源,不過稅率過高會影響居民的滿意度,所以設定稅額時要兼顧合理性。在發展初期可以將稅率適當提高,控制在7%上下,后續則需要逐步下調,穩定在4%到5%的區間內。
城區規劃
網格狀的規劃布局:道路呈現出縱橫交錯的形態,整體結構恰似一張規整的網格。(這一規劃方式與洛杉磯的城市道路布局相似)
環狀規劃:以特定區域作為中心,道路以環狀形態環繞該中心(類似北京的規劃模式)
隨性規劃:規劃道路不必拘泥于刻板模式,不妨順著自己的心意來,喜歡怎樣規劃就怎樣規劃。
游戲特色
1、在這個夢幻的二次元世界當中,你成為了太空飛船的指揮官,十分的帥氣;
2、你為了保護自己的家園,不受外星人的侵擾和侵犯,不斷的努力提升自己的戰斗能力;
3、科技是第一生產力所以為了能夠強大自己力量你需要不斷的升級科技。
4、在組建軍艦的過程當中,需要了解每個軍艦的特性和戰斗性能,配合的使用;
5、不同的防御塔類型以及抵擋對方攻擊的戰斗模式,通過自由的搭配來進行十分的激情;
6、你還可以通過移動不同塔防的位置來進行改變策略和部署,讓自己的武器變得更加具有優勢性。



























