一直刷是一款像素風(fēng)格的肉鴿游戲,在這里你能體驗到最暢快的割草快感,無論是打擊感還是操作手感都值得一試。它延續(xù)了前作的優(yōu)勢,保留了獨具特色的地牢探索玩法,還有層出不窮的寶藏與神話元素。你可以根據(jù)局勢特點和戰(zhàn)斗需求,搭配出無盡變化的裝備組合,這款與眾不同的爽游,盡在一直刷!
一直刷游戲簡介
勇者們歷經(jīng)數(shù)世輪回,持續(xù)淬煉身心,只為奔赴這個注定將孕育神話的時代。
古老的傳說里,有一座名為“深淵地牢”的秘境,每過百世便會重現(xiàn)于世。地牢深處藏著驚天機(jī)緣與數(shù)不盡的古老遺物,引得無數(shù)勇者前赴后繼,踏上探索這片神秘之地的征程。
機(jī)遇總是與巨大的危險和變數(shù)相伴,魔物們不斷從深淵中蘇醒,如潮水般涌向外來者,被吞沒的人將永遠(yuǎn)沉睡在這座地牢中,成為它們的一員。
然而,這并不能阻擋勇者們沿著先輩們的足跡勇往直前,去締造新的神話...
一直刷游戲特點
游戲加入了rougelike玩法,使得玩家每次踏入地牢,都會遭遇全新的場景、對手和寶物。從房間的陳設(shè)、怪物的類型,到掉落道具的品類與數(shù)目,處處都藏著未知與驚喜。
游戲里的敵人類型十分豐富,從基礎(chǔ)的骷髏兵到強力的BOSS一應(yīng)俱全,每種敵人都具備獨特的攻擊手段與薄弱之處,這就要求玩家認(rèn)真觀察并制定對應(yīng)的應(yīng)對方案。
在地牢冒險的過程里,玩家能夠獲取形形色色的裝備和道具,每一件裝備都擁有別具一格的屬性與作用,玩家可以依據(jù)角色的特質(zhì)以及戰(zhàn)斗需要來開展恰當(dāng)?shù)慕M合。
一直刷游戲亮點
【操控角色】
靈活操控角色可以讓你在游戲里快速完成相應(yīng)的關(guān)卡挑戰(zhàn),進(jìn)而獲取豐厚的獎勵。
【挑選裝備】
在游戲進(jìn)程中,要適時挑選適配的裝備并加以運用,以此提升角色的戰(zhàn)斗能力,從而順利完成對決。
【眾多魔物】
游戲里藏著各種各樣的魔物,等著你來探索發(fā)現(xiàn)。只要成功擊敗它們,就能獲取更多資源。
【解開難題】
解開更多復(fù)雜的謎題,既能獲取豐厚獎勵,也能得到更多線索,從而開啟更多挑戰(zhàn)。
一直刷游戲簡評
玩法
這類刷寶游戲設(shè)定了可操控的主角,玩家只需單指操作就能控制角色移動走位,攻擊環(huán)節(jié)則全程自動進(jìn)行。游戲采用關(guān)卡制推進(jìn),每關(guān)末尾都設(shè)有BOSS戰(zhàn),此時需要玩家運用一定的走位技巧,但最終勝負(fù)還是取決于角色的戰(zhàn)力數(shù)值。整體來看,這款游戲的內(nèi)容和另一款同類型刷寶游戲十分相似,就連技能體系都幾乎一模一樣,存在明顯的借鑒痕跡。
游戲的核心玩法和系統(tǒng)功能都清晰地展示在界面上,各類功能入口一目了然,點擊即可查看對應(yīng)的解鎖要求。這些內(nèi)容大多圍繞角色或資源養(yǎng)成展開,玩家在不同階段的目標(biāo)也十分清晰明確。
養(yǎng)成
前期養(yǎng)成的核心圍繞裝備與技能展開,后續(xù)的養(yǎng)成系統(tǒng)在界面中均可直觀查看,涵蓋鍛造、附魔、寵物等多個模塊,且養(yǎng)成維度的數(shù)值設(shè)定具備較深的挖掘空間。
裝備系統(tǒng)包含等級、品級、詞條等設(shè)定,多數(shù)時候不必過度追求完美,直接更換裝備往往能更快提升戰(zhàn)力;只有在打造套裝或追求極品裝備時,更新迭代的節(jié)奏才會稍慢。后續(xù)還會解鎖附魔、鑲嵌等裝備養(yǎng)成玩法,這些設(shè)定能為游戲帶來不錯的耐玩性。
技能體系呈現(xiàn)樹狀結(jié)構(gòu),主角通過升級獲取技能點數(shù)。樹狀分枝在同一階段僅能選擇其中一側(cè),存在特定的投點策略與傾向。
美術(shù)
2D畫面的品質(zhì)和小游戲差不多,界面的結(jié)構(gòu)布局顯得粗糙,UI品質(zhì)處于一般水平,整體感覺類似個人開發(fā)的作品。角色與怪物的造型都有些大眾化,沒能給人留下太深刻的印象。游戲初期可以自行選擇職業(yè),不同職業(yè)在外觀特點上的差異化表現(xiàn)得比較明顯。
戰(zhàn)斗表現(xiàn)中規(guī)中矩,技能特效帶有一定沖擊力,同屏怪物數(shù)量不少,能帶來割草游戲般的戰(zhàn)斗體驗。BOSS的技能特效比較容易看懂,操作起來相對簡單。
商業(yè)化
通過廣告實現(xiàn)變現(xiàn),用戶觀看廣告可以獲取寶石碎片、鉆石之類的資源,之后用這些資源進(jìn)行消費。廣告的數(shù)量不算特別多,不過它是獲取稀缺資源的主要途徑,這在一定程度上帶有促使玩家氪金的傾向。
一直刷游戲點評
玩了一整天下來感覺還挺不錯的,沒找到充值的地方,廣告看或不看都行,送的三個禮包碼還挺好。我選的是法師職業(yè),裝備獲取不算困難,目前就缺一把趁手的武器。每件裝備都能附魔一次,等湊齊套裝就能去推圖了。不過后期難度有點大,還在慢慢研究怎么玩呢。
一直刷游戲體驗
我從《牢游記》玩到《無盡牢游》再到《一直刷》(其實都是同一個游戲迭代的不同階段),游戲一直堅持創(chuàng)新,從沒有照搬照抄其他作品的內(nèi)容。這次特意來說說,是因為《無盡牢游》突然就停服了,玩家群名也改成了“一直刷”,后來才知道是要重啟項目,甚至還新增了職業(yè)系統(tǒng)?目前體驗下來游戲內(nèi)容本身沒什么問題,至于有人說難度高,像我這樣的輕度玩家其實并不反感難度設(shè)定——難就慢慢刷,權(quán)當(dāng)是養(yǎng)成類玩法了。真心期待游戲能越做越好,下面是我整理的一些改進(jìn)建議:
存檔是個問題,刪掉游戲存檔就沒了。不過這也有個好處——能讓你創(chuàng)建多個同職業(yè)的角色,而且不能刪除重來。要是想重新弄,找群管理就行,甚至可以直接找我要新的兌換碼,管理們都挺隨和的。
畫風(fēng)??,也許美術(shù)風(fēng)格更好點,能夠吸引更多的人
提供打法搭配,這樣可以快速成長
以下是一些我認(rèn)為很重要的優(yōu)點:
沒有地圖的話,就在原地刷怪好了。我這人挺懶的,地圖做得好不好對我來說沒什么吸引力,反倒是不用費勁刷圖,玩起來才更輕松自在。
沒有賽季制的好處在于,玩家能一直玩同一個賬號,不用刪除重來——這種反復(fù)從頭開始的體驗實在太讓人失去興趣了。
未來可期
游戲特色
【輕松對局】
根據(jù)實力匹配對手,和隊友一起暢享3分鐘對局體驗,隨時隨地都能和湯姆貓來一局酣暢淋漓的對戰(zhàn)
【操作簡單】
選擇槍械即可進(jìn)行戰(zhàn)斗,局內(nèi)只需要控制移動、跳躍和釋放技能,注意利用好釋放技能和跳躍時機(jī),人人均可成為MVP
【花式槍械】
武器多多,狙擊槍、引擎發(fā)動機(jī)、充氣捶捶等多種武器任君選擇,打擊感十足,瞄準(zhǔn)對手即可自動攻擊,操作簡便易上手
【多樣模式】
足球模式、賞金模式、冰淇淋模式、吃雞模式等多種玩法一點即玩,搶球、奪牛仔帽、收集冰淇淋,滿足您多種目標(biāo)玩法模式
【歡樂組隊】
3V3經(jīng)典對戰(zhàn),三人成團(tuán)歡樂組隊,互相配合默契十足,拉上好友就可以來一場歡暢的掌上競技
【經(jīng)典還原】
湯姆貓、安吉拉、漢克狗等經(jīng)典角色和互動全部還原,還有精美裝扮隨心搭配,自由裝扮打造最具個性的你
小編評價
亂斗玩法的手游一直都非常受玩家們歡迎,因為不同的競技項目、地圖的隨機(jī)性讓玩家們的每一場比賽都充滿了刺激,多人游戲模式也可以讓玩家們更好的享受游戲內(nèi)容,體驗游戲帶來的快樂!


























