末世旅人手機版是一款十分不錯的休閑文字類手游,末世旅人像素版經過優化后,徹底去除了廣告彈窗,你能夠通過菜單來調整游戲的數據,感興趣的話就來體驗末世旅人手機版最新版吧!
末世旅人手機版游戲介紹
末世旅人(WastelandTraveler)是一款相當出色的文章劇情類游戲,玩家能在游戲中自由展開冒險。游戲擁有極為豐富的劇情內容,你得依據劇情的推進來解鎖更多章節。玩家每次冒險都務必帶齊所需物資,不然生命值歸零時游戲就會失敗。要是遇到危險,你可以選擇后退重新挑戰,喜歡這類游戲的玩家快試試看吧!
末世旅人手機版游戲特色
它以文字為載體,憑借新穎獨特的游戲內容,為玩家生動呈現出一天落幕的現實場景。
在這世界末日的環境中,你會與主角一同生活。你將擁有難得的機會去尋找所需的材料。
游戲的畫面簡潔明了,操作方式也十分簡單,上手容易且玩法不復雜,卻能為你帶來別具一格的樂趣。
末世旅人手機版游戲亮點
自由參與各種游戲,合理運作,實現自我價值;
從第一個角度參與游戲,不冒生命危險到處傳播知識;
在這個過程中,各類知識都可能散失。為了傳承這些知識,不少人主動承擔起信使的角色。
游戲玩法
物資與行動
物資是游戲里最核心的資源,戰斗之外每進行一次【前進】或【探索】操作,都會消耗一份物資。要是物資不夠,就會扣除20%的生命值;生命值一旦不足,角色就會餓死。此外,物資還能當作游戲內的貨幣,用來購買各類物品,因此請務必合理規劃物資的獲取與消耗。
前進和探索
【前進】能推進游戲劇情,讓玩家前往廢土開展行動并轉移地點;【探索】需在通過【前進】進入廢土后才能使用(劇情任務期間不可用),該功能不會轉移地點或推進劇情,適合在資源匱乏、希望深入廢土搜刮物資時使用;另外,【前進】遇到敵人的概率高于【探索】。
懸賞
可以在【搭話】里的【懸賞令】處接取懸賞任務,也能通過【放棄】按鈕終止當前懸賞——不過放棄會清空已有的任務進度。完成懸賞不僅能獲得物資獎勵,還能得到【屠龍點數】;這些點數可用于【搭話】板塊的【勇者商店】,在這里能買到比普通商店品質更優的物品。 若要達成懸賞目標,需先點擊【前進】進入廢土區域,再通過【探索】功能尋找任務目標;完成目標后返回【懸賞令】界面即可提交任務。需要注意的是,進行懸賞任務期間,【探索】會切換為特殊狀態,此時僅會觸發與特殊敵人的戰斗,建議做好充分準備后再開啟懸賞任務。
商店和懸賞任務的更新
通過【前進】進入廢土區域,抵達目的地后,商店商品與懸賞任務列表將進行更新;不過,若此前已接取了懸賞任務,則該任務不會隨此次更新變動。
相關介紹
回合與先手
戰斗開啟時,會依據玩家與敵人的行動速度來判定先手方;一方完成行動后,便會切換至另一方的回合。其中,使用技能不會導致回合轉換,但使用物品、換彈以及攻擊這些操作則會觸發回合切換。
行動點數
行動點數是釋放技能時需消耗的資源,具體消耗數值依技能不同而有差異。每場戰斗開始時,行動點數會自動補至滿額;戰斗過程中,若當前點數未達上限,每回合將自動恢復1點。此外,還可通過使用特定道具來額外補充行動點數,部分特殊場景或機制也可能觸發行動點數的額外恢復。
彈夾
使用槍械類武器時,需留意彈夾內的子彈數量。一旦子彈量不足,槍械將無法造成傷害;若彈藥量為零,使用【攻擊】指令會對目標造成相當于一倍基礎攻擊力的無消耗傷害。每次戰斗開始時,系統會自動消耗背包中對應的彈藥完成填裝;戰斗過程中彈夾子彈耗盡后,可通過點擊【換彈】按鈕進行填裝,若此時彈藥不足,則僅能部分填充彈夾。
使用道具
戰斗時可以用【道具】功能使用道具,戰斗外則能通過【背包】里的【道具】來使用;部分道具僅限戰斗中使用,有些道具平時不能主動使用,但特定場景下會自動生效或派上用途,還有些戰斗用道具存在冷卻時間,等冷卻結束后就能再次使用。
傷害計算
實際攻擊力的計算公式為基礎攻擊力乘以武器攻擊系數;防御力則是(1加上裝備防御力)再乘以基礎防御力。防御力可以抵消與自身數值相等的傷害,當受到的傷害低于防御力時,只會造成1點傷害。
游戲說明
【操作】
防護服的效果是讓尸毒效果減半。
血清一次性最多回復25%血量上限。
在死亡區進行前進、后退、探索這些動作,會扣除10%的血量上限。
【怪物與材料】
BOSS:建議去看邪神大佬的貼子。
小怪:以三十二層作為分界線,三十二層之前出現的是多拉貢和奇美拉;三十二層及之后則是三足機械兵與翼制機械兵(這倆差不多就是換了個外觀)。
小怪會隨層數增加而加強。
三十二層至五十九層的小怪外骨骼材料爆雙倍。
六十層及以后的怪都爆原初混沌(暫時沒用)。
【警告】
死亡區副本目前是難度最高、通關耗時最長且回報率最低的副本,建議不要輕易嘗試。
游戲攻略
我成功闖過了死亡區,過程中消耗了24支血清、6件防護服,還有不計其數的傷藥和彈藥。
10層吸血鬼
boss特點:有盾,回血,通關職業:推薦狂戰
20層克拉肯
boss的特性如下:帶有護盾,在將你擊暈之后,會緊接著進行兩個回合的連續攻擊;適合用來通關的職業是狂戰士。
30層幽靈戰車
boss的特點是帶有護盾,整體表現比較平庸,沒有什么特殊技能,推薦使用狂戰士職業通關。
40層游獵者
boss特性:無護盾,每回合造成兩次傷害,推薦通關職業:暗殺者
50層克勒斯
boss的特點是擁有一個無視隱匿效果且傷害很高的技能,能夠通關的職業是暗殺。
60層不可視之壁
boss的特點是不會主動攻擊,全程處于挨打的狀態,推薦用來通關的職業是狂戰士。另外說一下,后面出現的怪物都會掉落原初混沌,不過目前這個道具暫時沒什么用途。
70層弒神巨狼
boss的特點是有個技能能把你打成1滴血,而且這技能還無視隱匿效果,能通關這個boss的職業是暗殺。
80層耶夢加得
boss特點:無盾,可以使你中毒,通關職業:暗殺
90層開天辟地者
boss的特性如下:擁有護盾,具備擊暈你的能力,傷害值較高;推薦通關該關卡的職業為暗殺。
游戲特色
1、重生傳說講述了兩個種族再生的故事。本作是傳說系列的2D作品中最受歡迎的游戲之一《重生傳說》PSP版重新調整了畫面比例,人物變得更大,戰斗場面也顯得更加激烈,加之精美的動畫CG,相信將會為玩家們帶來更為感動的游戲體驗
2、本作是傳說系列的第6作,也是PS2上的第3作,于08年的春天復刻在PSP平臺上本作毅然放棄了前作仙樂傳說的3D畫面而回歸了傳統的2D,并首次加入了3線戰斗系統,以及武器的覺醒與異變,包括首次采用無口型主角,可以說是相當傳統又相當另類的一作傳說本作是傳說系列的第6作,也是PS2上的第3作,于08年的春天復刻在PSP平臺上
小編評價
1、整個游戲的風格讓樓主時不時產生兔子家的錯覺,雖有鬼怪之類時不時冒出,整個游戲仍然充滿著濃濃的童話風。期間你還會遇到各種萌物,搭救它們之后,它們將伴你左右,成為你的好助手。故事主線還是拯救世界,不過一點點揭開古老的歷史傳說倒也并不是太過乏味,況且良好的畫面和音樂也多少彌補了劇情上的似曾相識。游戲中找物為單詞找物。可惜還是,還是非常期待的出爐
2、重生傳說講述了兩個種族再生的故事。本作是傳說系列的2D作品中最受歡迎的游戲之一。《重生傳說》PSP版重新調整了畫面比例,人物變得更大,戰斗場面也顯得更加激烈,加之精美的動畫CG,相信將會為玩家們帶來更為感動的游戲體驗















